파이썬 클래스와 객체

파이썬 클래스와 객체

오늘은 파이썬에서 중요한 개념인 클래스와 객체에 대해 이야기해볼게! 클래스와 객체는 파이썬 프로그래밍에서 굉장히 중요한 개념이야.

우선 클래스부터 설명해볼게! 클래스는 객체를 만들기 위한 설계도 혹은 틀이라고 생각하면 돼. 클래스를 정의하면 그 안에는 속성(attribute)과 메소드(method)가 들어가. 속성은 객체의 특징을 나타내고, 메소드는 객체가 할 수 있는 동작을 정의해. 예를 들어, ‘사람’ 클래스를 만든다면 속성으로는 이름, 나이, 성별 등이 있을 수 있고, 메소드로는 먹다, 걷다, 말하다 등이 있을 수 있어.

그리고 객체는 클래스를 이용해서 만들어진 실제 인스턴스를 말해. 클래스를 이용해서 객체를 생성할 때는 클래스 이름을 호출하고 괄호를 붙여서 만들어. 이때 만들어진 객체는 클래스의 속성과 메소드를 모두 가지고 있어. 그래서 객체를 이용해서 클래스에 정의된 메소드를 호출하거나 속성에 접근할 수 있어.

파이썬에서는 클래스와 객체를 다루는 게 굉장히 편해. 클래스를 정의할 때는 ‘class’ 키워드를 사용하고, 객체를 생성할 때는 클래스 이름을 호출해서 만들 수 있어. 이렇게 만들어진 객체는 독립적으로 동작하며 각자의 속성을 가지고 있어.

클래스와 객체를 잘 다루면 코드를 구조화하고 유지보수하기 쉬워지고, 객체 지향 프로그래밍의 장점을 최대한 활용할 수 있어. 그래서 파이썬을 공부하면서 클래스와 객체에 대해 꼭 이해해두는 게 좋아! 함께 파이썬의 객체 지향 프로그래밍을 잘 이해해서 멋진 프로그램을 만들어보자!